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1.
2.
随着空间及卫星定位技术的飞速发展,各种空间定位技术及应用也愈来愈多.本文简要介绍了甚长基线干涉测量(VLBI)技术、激光测月(LLR)技术、卫星激光测距(SLR)技术、卫星雷达测高技术、多普勒定轨和无线电定位系统(DORIS)、精密测距及其变率测量系统(PRARE),以及合成孔径雷达干涉测量(InSAR)等空间定位测量技术,重点阐述了GPS新技术及应用. 相似文献
3.
基于云模型和灰关联的油气圈闭多域信息评价 总被引:1,自引:0,他引:1
云模型是在传统模糊数学和概率统计的基础上提出的定性、定量转换模型.为了建立油气藏与圈闭面积、圈闭闭合幅度、油气运移通道、地层孔隙度、烃源生油与圈闭形成时间、空间匹配性等因素的定性定量关系,传统的多域信息评价方法多采用因素硬化值构建定性定量关系模型,这很大程度受制于专家的知识和经验.结合云模型和灰关联分析,考虑油气圈闭评价因素的模糊性、随机性和小样本不确定性,实现圈闭多域信息的定性与定量间的转换,提出了一种油气圈闭多域信息评价新方法.对中国西北顺托果勒某地区提取的圈闭进行评价,分别划分出了Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ类圈闭,其中Ⅰ类圈闭占圈闭总数的37.5%;Ⅱ类圈闭占圈闭总数的37.5%;Ⅲ类圈闭占圈闭总数的25%,与实际开发评价结果吻合. 相似文献
4.
基于大场地足球机器人视觉系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
机器人足球这项高科技技术中,快速准确地识别足球和机器人是做出正确决策的基础,因此视觉系统的识别速度和精度直接决定着比赛结果.本文在分析两种图像处理模式的基础上,提出一种基于多机并行的新的机器人足球视觉子系统的实现方案,并采用基于客户端/服务器的通信机制来实现多机并行处理.试验证实这种新的视觉子系统不仅有效地提高系统的实时性和准确性,而且给决策系统提供足够的时间来进行更好的算法实现. 相似文献
5.
为了消除城市地理信息系统中的信息孤岛,研究了可以动态服务装配和松散耦合集成的城市地理信息服务集成框架.采用最新的网格架构体系--OGSA,建立一个虚拟组织,在虚拟组织中,可共享的城市空间信息以网格服务的形式提供给用户或应用.应用和用户能够创建临时服务,还可以发现这些服务并得到其特性.基于OGSA的城市空间信息共享的虚拟组织的建立,实现了可跨越异构,地理分布环境中的城市空间信息的访问与集成,为空间信息全面共享提供了实用可行的解决思路和实施方案. 相似文献
6.
地质断层三维可视化模型的构建方法与实现技术 总被引:7,自引:0,他引:7
全面而系统地研究了地质断层三维可视化构模的原理、方法及实施过程.针对地质断层三维构模的特点与要求,设计了一种基于边界表示、面向地质实体并兼顾拓扑关系的三维矢量数据模型,以有效地组织和描述包含断层的复杂地质体几何结构模型.提出了断层与地层的统一构模技术,给出了在其实现过程中所遇到的关键问题(如断层面的推演拟合、地层层面重构、断层与地层的交切处理与局部重构)的解决方案.基于断层的属性、断层数据所反映的断层面的特征和质量,应用3种方法来拟合断层面.在地层层面重构时,考虑到了断层面在地层面网格加密、插值时的约束和屏蔽作用,实现了具有多值面的逆断层网格生成技术.应用三角网切割算法TRICUT来实现断层与地层的交切处理.通过北京奥运公园场区基岩地质模型中的断层构模实例验证了这些技术方法的有效性. 相似文献
7.
基于EZ—USB FX2的温度采集系统 总被引:1,自引:1,他引:0
采用Cypress公司推出的USB2.0控制器EZ—USBFX2及DALLS公司的单线温度传感器DS18820,将USB接口应用于温度检测系统。详细说明了FX2对DS18820内部寄存器的配置过程,最后给出了FX2实现配置过程的固件程序,把采集到的温度数据实时传送到计算机中。采用汇编语言与C51语言混合编程,提高系统的实时性。此种电路设计简洁,程序实现容易,具有一定的优越性。 相似文献
8.
传统的OA系统不能处理空间信息,GIS技术的引入可以弥补这一缺陷.在已有技术集成理论的基础上,结合实际应用,提出了在传统OA系统中融入GIS技术的基本方法和实现步骤,并通过实例阐述了其具体应用方法.该方法提高了传统OA系统的处理能力,增强了它在辅助分析与决策方面的功能,扩展了它的应用范围. 相似文献
9.
为适应软件开发对业务敏捷性和即时构造性的新要求,采用面向服务的思想,对搭建式软件开发理论和技术进行了研究和实现。与已有的开发模式相比,搭建式开发技术的优势在于它能将工作流、W ebG IS集成到一个面向服务的可视化的搭建平台中。通过电子政务系统的搭建过程表明,搭建式开发技术具有按需、即时、实用的特点,增强了企业的竞争优势。 相似文献
10.
差分演化的收敛性分析与算法改进 总被引:11,自引:0,他引:11
为了分析差分演化(differential evolution,简称DE)的收敛性并改善其算法性能,首先将差分算子(differential operator,简称DO)定义为解空间到解空间的笛卡尔积的一种随机映射,利用随机泛函理论中的随机压缩映射原理证明了DE的渐近收敛性;然后,在"拟物拟人算法"的启发下,通过对DE各进化模式的共性特征与性能差异的分析,提出了一种具有多进化模式协作的差分演化算法(differential evolution with multi-strategy cooperating evolution,简称MEDE),分析了它所具有的隐含特性,并在多模式差分算子(multi-strategy differential operator,简称MDO)定义的基础上证明了它的渐进收敛性.对5个经典测试函数的仿真计算结果表明,与原始的DE,DEfirDE和DEfirSPX等算法相比,MEDE算法在求解质量、适应性和鲁棒性方面均具有较明显的优势,非常适于求解复杂高维函数的数值最优化问题. 相似文献